Pravidlo okamžitého replay systému ve velkých ligách

Pravidlo okamžitého replay systému ve velkých ligách

Od sezóny 2014 byla revize her rozšířena

První hra napadla okamžitý replay systém 31. března 2014. Getty Images

V pondělí 31. března 2014 se změnil hlavní ligový baseball. Složka lidské chyby v rozhodnutích soudcování který koexistovalo hru ze svého narození, snížené s prováděním okamžitého přehrání rozšířena i na další hry, po srpnu 2008, tento systém začal být používán k určení platnosti nebo ne pochybné hosty.

Mexické Rick Renteria, manažer Chicago Cubs, ukázal jeho jméno v historii baseballu tím, že se první ovladač napadnout nebo zpochybnit rozhodnutí rozhodčího ve hře pravidelné sezóny extraligy, když požádal o přezkum hrát na první základně, poté, co zjistili, že těsto-runner Jeff Samardzija rozhodčím Bob Davidson ve hře proti pirátům u PNC Park v Pittsburghu.

Od tohoto okamžiku bylo uvedeno do provozu tzv. Operační středisko opakování (ROC), pro které byl Major League Baseball Investoval 10 milionů dolarů ve vyspělých komunikačních technologií pro zpracování videa ve všech fázích a rozhodne o platnosti rozhodčího nálezu ve hrách napadených nebo napadených manažery.

Momenty hodné "přehrání"

V prvním případě je definován v pouhých 90 sekund, rozhodčí Davidson měl důvod: Samardzija nedošla podložku včas a byla ratifikována ven, ale po několika minutách, 551 mil (887 kilometrů), kubánská Fredi Gonzalez (Atlanta Braves) vyhrál jeho výzvu k rozhodčímu Greg Gibson, který se rozhodl ve prospěch běžce Ryan Braun (Brewers) také hrou na první základně.

Konečně v oficiálním opakování bylo zjištěno, že rozhodnutí rozhodčího bylo špatné, a proto byl poprvé, když manažer vyhrává výzvu hry. Tato událost byla svědkem na Miller Parku v Milwaukee od MLB komisař Bud Selig, podněcování k této a dalších inovací v baseballu, který u příležitosti vyhlašování zopakování rozšířený v lednu 2014 řekl, že „nový systém Poskytne pilotům cenné zdroje v situacích, které potenciálně změní hru. "

„Děkuji hráčům a Major League rozhodčích za spolupráci s touto změnou, která bude společný závazek k naší hře,“ uvedl Selig, který rozšířil jeho uznání prezident John Schuerholz Braves; Výkonný ředitel MLB Joe Torre; Tony La Russa, Peter Woodfork a Chris Marinak, kteří "velmi tvrdě pracovali na tom, aby se tento velmi komplikovaný úkol stal realitou".

První zkoušky

Ve skutečnosti, zopakování nefunguje, která začala 31. března a také během prvních dvou hrách v roce 2014 pravidelné sezóny, která se konala na stadionu Austrálie Sydney Cricket Ground mezi Arizona Diamondbacks a Los Angeles Dodgers. Poprvé, kdy byla testována, se uskutečnila 3. března 2014 během výstavní hry ve Fort Myers, ve které byly představeny Toronto Blue Jays a Minnesota Twins.

V šesté směně, Toronto manažer John Gibbons se rozhodli napadnout rozhodnutí rozhodčím počáteční v té době Feldin Culbreth, který prohlásil „klid“ na tom zapisování běží zpět Chris Rahle, hráč 30 let, který nebyl měl zkušenosti s hlavními ligami. Po přezkoumání, které se uskutečnilo v kamionu se satelitní technikou před stadionem Bill Hammond, rozhodčí se vrátili na pole a schválili rozhodnutí Culbreth.

Během her, které odpovídají vzdělávání výstavy preseason 2014 bylo napadeno 61 her, 49 z nich výzvy manažerů a ostatních 12 ze strany rozhodčích po sedmé směně vlastní, s tím výsledkem, že pouze 11 byla změněna špatné věty Samozřejmě, první výzva v pravidelné sezóně byla Rentería, která se objeví v hlavních lize. Následuje popis pravidla pro provedení rozšířeného okamžitého přehrávání v baseballu.

Typy her podléhající revizi

- Doma
- Dvojitá pravidla.
- Interference fanatikem.
- rozhodčí rozhodnutí o hrách v mezích hry (např. Míče zachycené na stáncích obranným hráčem, určení mrtvé koule).
- Nuceně na základně (s výjimkou dotykového přehrávání při krocích na druhé základně uprostřed provedení dvojitého přehrávání).
- loupež základny a pohyb džbánu, aby se vylil běžec v podložce.
- Zjistěte, zda míč prošel v oblasti faiChybný faul na vnějších tratích.
- Chytil se obhájitelně obtížně určitelný na hřišti.
- Batter zasažený hřištěm džbánu domů.
- Čas hrát (chytit, pokud běžec vyhodnotí před třetinou ven).
- Dotkněte se základny (vyžaduje odvolání), například upozornění, když běžec postupuje na základně nebo ne, dva hráči na základně najednou atd.
- Zjistěte, zda jeden běžec šel do jiného v základně.
- Zadání záznamů (počítání míčů a úderů do těsta v jeho útočném zatáčku, počet výpadů ve směně, skóre závodu a další situace).
- Všechny ostatní hry nebudou zpochybněny, napadnuty nebo přezkoumány okamžitým přehráním, ačkoli rozhodčí mohou volat po šesté směně.

Zahájení okamžitého přehrávání

- Vedoucí družstva může požádat o přezkoumání hry slovním vyjádřením vedoucího týmu rozhodčích pracujících v zápase o svém záměru napadnout nebo napadnout v rozhodném okamžiku rozhodnutí rozhodčího. Je plánováno stanovení pokynů pro určení, zda je výzva včasná.
- Vedoucí družstva může požádat hlavního rozhodčího, aby přezkoumal části stejné hry, ale musí specifikovat přesně, jaké části toho samého chce napadnout nebo napadnout.
- Pokud je jakákoliv část napadené hry zrušena, vedoucí družstva, který napadl výše uvedenou hru, si ponechá možnost napadnout ještě jednu během hry. Žádný řidič družstva nesmí napadnout více než dva pohyby během téže hry.
- Jakmile manažer klubu vyčerpá svou schopnost napadnout nebo napadnout hry během zápasu, po zahájení sedmého směnného řízení může rozhodčí rozhodnout o vyvolání okamžitého přehrání, aby přezkoumal rozhodčí rozhodnutí. Za těchto okolností není vedoucí rozhodčí povinen vyvolat okamžité přehrání, pokud o to požádá manažer.
- Rozhodnutí o domácím běhu, která již byla předmětem přezkumu od srpna 2008 a před začátkem sezóny 2014, bude pokračovat podle rozhodnutí vedoucího rozhodčího týmu. Manažeři mohou požádat rozhodčího, aby zkontroloval domácí útěk, aby vyčistil jakékoliv pochybnosti, ale v této situaci nemohou zpochybnit nebo napadnout rozhodnutí rozhodčího.

Proces kontroly

- Vedoucí rozhodčích oznámí oficiálnímu zapisovateli, že hra, která byla vyvolána pro použití okamžitého přehrání, je v procesu přezkoumání.
- vedoucí rozhodčího týmu a nejméně jeden z rozhodčích pracujících ve hře budou umístěni na dříve určeném místě, kde budou umístěny drátové náhlavní soupravy, které je připojí k centru opakování operací (Centrum operací přehrávání), instalovaný ve městě New York.
- Rozhodčí hlavní ligy (Hlavní ligové rozhodčí) bude zastoupena pro všechny zápasy sezóny ve skupině důstojníků Operačního centra opakování, umístěných v kancelářích MLB Advanced Media.
- Repetition Operations Center bude mít přímý přístup - v reálném čase - ke všem videím generovaným většinou kamer, které jsou na basebalovém stadionu, a to bez ohledu na to, zda se tyto snímky zobrazují v živém vysílání.
- oficiální opakování (Oficiální přehrání) bude analyzovat zdroje videa, aby zjistil, zda existují jasné a přesvědčivé důkazy, které by vedly k zrušení úsudku rozhodčího. Pokud oficiální opakování zruší rozhodnutí rozhodčího, bude jeho úsudek použit také k určení místa, kde se účastníci soutěže účastní, jestliže rozhodčí rozhodnutí bylo správné.
- Rozhodčí nebudou na hřišti ani na jiném místě na stadionu sledovat hru, která byla zpochybněna vedoucím týmu, ani nebude moci opustit pole z důvodů souvisejících se spornými hrami.
- Oficiální opakování určí, zda má být rozhodnutí rozhodčího zrušeno nebo ne.
- Zaměstnanci v terénu (manažeři, trenéři, hráči, rozhodčí) nemohou hádat ani diskutovat o rozhodnutí vydaném oficiálním opakováním.

Přístup k videu

- Aby bylo možné určit výzvu hry, mohou zaměstnanci dugout komunikovat s video specialistou v klubovně, který má přístup ke stejnému videu, které mají k dispozici zástupci Centra opakování operací. Tato komunikace bude provedena přes telefon.
- Oba týmy, návštěvník a místní (domácí klub), budou mít k dispozici standardizovanou technologii, aby zajistila, že každý z nich bude mít přístup k videu.
- Ostatní monitory nebo další elektronická zařízení nebudou povoleny v dugout.

Zobrazte opakování publiku

- Týmy Major League budou mít právo ukázat opakování všech her na obrazovce svého stolu, bez ohledu na to, zda hra byla napadena.